ઉનાળામાં કૅમ્પમાં આઉટડોર ગેમ્સ

જ્યારે સૂર્ય ગરમ હોય છે અને પ્રકૃતિ અમને હરિયાળી હરિયાળી અને રંગોનો હુલ્લડો આપે છે, ત્યારે તે ઉનાળાના શિબિરમાં બાળકને મોકલવાનો સમય છે. ત્યાં તે શક્તિ પ્રાપ્ત કરશે, નવા મિત્રોને શોધશે અને ઘણી બધી નવી છાપ પ્રાપ્ત કરશે. આ ટ્યૂટરમાં ઉનાળામાં કેમ્પમાં ગોઠવાયેલા રસપ્રદ આઉટડોર રમતોની સહાય કરવામાં સરળ રહેશે.

બાળકોને તેમના સ્વાસ્થ્યના લાભ સાથે કેવી રીતે શેરીમાં લઇ જવું?

સામાન્ય રીતે, આઉટડોર રમતોનું આયોજન બહારથી કરવામાં આવે છે, કારણ કે બાળકો ખસેડવા જેવા: રન, અવરોધો પર કૂદકો વગેરે. તેમાંના સૌથી રસપ્રદ પૈકી અમે નોંધ લઈએ છીએ:

  1. હેલો બધા ખેલાડીઓ વર્તુળ રચે છે, ખભા પર ખભા ઉભો થાય છે, વર્તુળની અંદર તેમના ચહેરાઓ જમાવવામાં આવે છે. નેતા ધીમે ધીમે બાહ્ય પરિમિતિ સાથે વર્તુળની આસપાસ ચાલે છે અને સહભાગીઓમાંથી એકને સ્પર્શે છે તે પછી, તે અને યજમાન વર્તુળના બાહ્ય પરિમિતિ સાથે ઝડપથી અલગ દિશામાં ચાલવાનું શરૂ કરે છે. મેળાપ, બાળકો ઝડપથી હાથ મિલાવવા, હેલ્લો કહે છે અને આગળ વધે છે, એક વર્તુળમાં ખાલી જગ્યા લેવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યાં છે. જેની સફળતા ન હતી તે એક માર્ગદર્શિકા બની જાય છે. આઉટડોર કેમ્પમાં આઉટડોર રમતોમાંની એક સરળ છે.
  2. "ટ્રાફિક લાઇટ." કોર્ટ પર બે રેખાઓ દોરો, જે વચ્ચેનો અંતર 5-6 મીટર છે. ખેલાડીઓ આમાંથી એક રેખા પાછળ પાછળ મૂકવામાં આવે છે, અને નેતા પાછળના ભાગમાં ભાગ લેનારાઓ માટે છે. તેમને કોઈ પણ રંગનું નામ મોટેથી કહેવું જોઈએ. ખેલાડીઓનું કાર્ય બીજા ને લીટીમાં ચલાવવાનું છે જેથી તે તેમને સ્પર્શ ન કરે. બાળક પર નામવાળી છાંયો ના કપડાં હોય તો, નેતા તેને સ્પર્શ ના કરે, અને જો ત્યાં એક હોય, તો તે તેને સ્પર્શ કરી શકે છે, અને પછી કેચિત બાળક મુખ્ય બની જાય છે ઉનાળામાં શિબિર માટે રચાયેલ શેરીમાં આવી રમતો ગોઠવી, ખૂબ જ સરળ છે, કારણ કે કોઈ વધારાના સાધનોની આવશ્યકતા નથી.
  3. પાથ બાળકો એક સાંકળ બનાવે છે, તેમના કમર હોલ્ડિંગ, અને જે તેના પ્રકરણમાં છે તે માર્ગદર્શિકા બની જાય છે. પાથ સાથે "સાપ" ના સ્વરૂપમાં તમામ ચાલ, માર્ગદર્શિકાના હલનચલનને પુનરાવર્તન કરે છે, જે વિવિધ અવરોધો દ્વારા જઇ શકે છે, કૂદકો, ચઢી શકે છે. આ કિસ્સામાં, સહભાગીઓ સાંકળ ની સંકલિતતા ઉલ્લંઘન ન જોઈએ. જો આવું થાય, તો રમત સમાપ્ત થાય છે.
  4. "ધ મોહક કિલ્લો." આઉટડોર શિબિર માટે આ બાળકોની મનપસંદ રમતોમાંની એક છે. સહભાગીઓમાંથી, 2 ટીમો બનાવવામાં આવે છે, જેમાંના એક "કિલ્લાને છેતરવા" કરે છે, અને બીજો એક તેને રોકવા માટે દરેક રીતે પ્રયાસ કરે છે. કિલ્લાની ભૂમિકા દિવાલ અથવા વૃક્ષ તરીકે કાર્ય કરી શકે છે. "કિલ્લા" નજીક છે "મુખ્ય દ્વાર" - બીજી ટીમના બાળકો, જે આંધળા હતા. નેતાના આદેશ પર, ટીમના ખેલાડીઓ જે કિલ્લાને રદબાતલ કરે છે તે શાંતિથી "દ્વાર" તરફ આગળ વધવાનું શરૂ કરે છે. તેમના કાર્ય "દ્વાર" સુધી પહોંચવાનો છે અને શાંતિથી તેમને "કિલ્લો" ગ્લાસિયર્સ સુધી પસાર કરે છે. તેમ છતાં, જો "દરવાજા" તેમને ઘેરી લે છે, તો પ્રથમ ટીમના સભ્યોને નિવૃત્ત ગણવામાં આવે છે. આ કેમ્પમાં પ્રકૃતિ પરની રમતો હંમેશા ખૂબ મનોરંજક છે
  5. "માળો" સહભાગીઓ વર્તુળ રચે છે અને હાથ પકડીને, નીચે ઉતરે છે. તેથી તેઓ "પક્ષી" માટે એક "માળો" બનાવે છે - વર્તુળની મધ્યમાં બાળક. બહાર એક બીજું "પક્ષી" છે - અગ્રણી બાળક, જે આદેશ આપે છે: "બર્ડિ ફ્લાય્સ!". પક્ષીઓની દર્શાવતી તમામ દિશામાં અને ફ્લાયમાં "માળો" ધસારોના ખેલાડીઓ. કમાન્ડર "માળોમાં!" ખેલાડીઓને ફરીથી ઝડપથી બેસવું જોઈએ. કોણ પાસે સમય નથી, પ્રસ્તુતકર્તામાં પ્રવેશ કરે છે શિબિર માટે તમામ મનોરંજક રમતોમાં, જે તાજી હવામાં ભજવામાં આવે છે - આ તમામ ઉંમરના બાળકો માટે સૌથી વધુ સુલભ છે.
  6. "એક હારી વગર સસલું." ખેલાડીઓ જોડી બનાવતા, તેમના ચહેરા એકબીજા સાથે ખુલ્લા પાડતા, તેમના હાથને જોડે છે અને તેમને ઉઠાવે છે. આ રીતે, "હરે ઘરો" મેળવી શકાય છે શિબિર માટે સમાન રમતો સ્પર્ધાઓ જેવું છે, અહીં તેઓ "સસલું" અને "શિકારી" પસંદ કરે છે. "હરે" પીછેહઠથી દૂર ચાલે છે અને તે જ સમયે "હાઉસ" માં છુપાવી શકાય છે, જે ખેલાડીઓ વચ્ચે હોય છે. જેણે તેને પાછી ચાલુ કરી, તે એક નવું "સસલું" બની ગયું. જો "શિકારી" એ "હરે" ને સ્પર્શ કર્યો, તો તે ભૂમિકાઓ બદલી. ખુલ્લા હવાના શિબિર માટે આવા રમતો હંમેશા નાના બાળકો અને વૃદ્ધ બાળકો બંને માટે રસપ્રદ રહેશે.