બેકગેમન કેવી રીતે રમવું - નવા નિશાળીયા માટે નિયમો

બેકગેમનમાં રમતોની જાતિઓ વિવિધતાઓ દ્વારા રમતના નિયમોના નિપૂણતામાં મુશ્કેલીઓ ઊભી કરે છે. બિનઅનુભવી ખેલાડીઓએ સૌ પ્રથમ રમતનાં સામાન્ય નિયમોને ઓળખાવવું જોઈએ, ભવિષ્યના અભ્યાસોમાં મદદ કરવાથી શરૂઆત સરળતાથી સમજી લેશે કે કેવી રીતે આ અથવા તે પ્રકારના બેકગેમનને ચલાવવું. સંમિશ્રિતપણે આ રમતની તમામ વર્તમાન જાતોને બે મુખ્ય વર્ગોમાં વિભાજિત કરી શકાય છે: ટૂંકા બેકગેમન અને લાંબા રાશિઓ. તેમનો મુખ્ય તફાવત ચેકર્સના પ્રારંભિક લેઆઉટમાં છે, તેમજ વિરોધીનાં ટુકડાને નીચે મારવા માટેની ક્ષમતાની ઉપલબ્ધતામાં છે.

રમતના કોઈ પણ ફેરફારમાં કોઈ ડ્રો નથી. ચેકર્સ જીતનાર પ્રથમ ઓવરબોર્ડ છે.

કોઈપણ પ્રકારના બેકગેમનમાં ત્રણ પ્રકારના વિજયનો સમાવેશ થાય છે, જેનું મૂલ્ય અંતિમ લાભના મહત્વ પર આધારિત છે. તેમના સાર નીચે પ્રમાણે છે:

  1. મંગળ રમતના અંતે ચેકર્સનું સ્થાન, જે સૂચવે છે કે પરાજિતમાં તેના બધા ચેકર્સને ઘરમાં લેવાનો સમય ન હતો અને વિજેતા બોર્ડમાંથી ચેકર્સને પાછી ખેંચી શક્યા હતા.
  2. હોમ મંગળ આ રમતનો અંત, જેના પરિણામે ગુમાવનાર તેના ચેકર્સને તેના ઘરમાં પ્રવેશી શક્યો, પરંતુ તે તેમને બહાર ના પાડી શક્યો, અને તે દરમ્યાન દુશ્મનએ ચીપ્સને બોર્ડમાંથી બહાર કાઢ્યા.
  3. કોક નવા નિશાળીયા માટે લાંબા બેકગેમન રમવાના નિયમો અનુસાર, આ પરિસ્થિતિ રમતના અંતને ધ્યાનમાં રાખે છે, જે મુજબ હરાવ્યો ખેલાડી તેના પ્રતિસ્પર્ધીની જેમ, ઘરમાંથી ચેકર્સને ખસેડી શક્યા ન હતા, જેણે તમામ ચેકર્સને રમી ક્ષેત્રમાંથી બહાર ખેંચી શક્યા હતા. અંતમાં ટૂંકા બેકગેમન કોકમાં કહેવામાં આવે છે, જ્યારે પરાજયથી પરાકાષ્ઠાએ તેના બારમાંથી કોઈ ચેકર્સને બહાર નાખ્યા નહોતા, અને આ સમયે વિજેતાએ બોર્ડ માટે તમામ ચેકર્સને પાછી ખેંચી લીધી.

બેકગેમન રમવાના નિયમોમાં, નવોદિત ખેલાડીઓ રમતના પ્રકારને અનુલક્ષીને બોલ ગણતરીના એકીકૃત સિસ્ટમ સાથે પોતાને પરિચિત કરી શકશે: સરળ - 1 બિંદુ, મંગળ માટે - વિજેતાને ઘરના મંગળીઓ માટે 3 પોઇન્ટ મળે છે - અને કોકની પરિસ્થિતિ માટે - 4.

નવા નિશાળીયા માટે લાંબા બેકગેમન રમવાનું મૂળભૂત નિયમો

લાંબા બેકગેમનમાં, 2 ખેલાડીઓ ખાસ બોર્ડનો ઉપયોગ કરીને સ્પર્ધા કરે છે. 4 કોશિકાઓના સ્વરૂપમાં 24 પોઇન્ટ્સ છે, જે 4 જૂથોમાં રચાય છે. રમતની શરૂઆતમાં, બંને ખેલાડીઓ રમત બોર્ડના ખૂણે એક શાસકમાં તેમના તમામ ચેકર્સ (15 ટુકડા) બિલ્ડ કરે છે. બેકગેમનમાં આવી રેખાને "હેડ" કહેવાય છે

લાંબા બેકગેમનમાં રમતના નિયમો અનુસાર ચેકર્સનું નમૂના પ્લેસમેન્ટ ચિત્રની શરૂઆત કરનારને રજૂ કરાયું છે.

ખેલાડીઓનું કાર્ય પોતાના ચેકર્સને ઘરમાં પ્રવેશી શકે છે અને પ્રતિસ્પર્ધી કરતાં વધુ ઝડપથી રમી શકે છે.

પ્રથમ ચાલ એ ખેલાડી દ્વારા બનાવવામાં આવે છે જેમની પાસે વહેલી તકે બિંદુઓની સંખ્યા છે (ડાઇસ કહેવાય પાસાને સમઘન તરીકે ઓળખવામાં આવે છે) વધુ. બેકગેમન ચલાવવાના નિયમો અનુસાર, તમે એક ટર્નમાં માથામાંથી માત્ર એક ચિપ દૂર કરી શકો છો. એકમાત્ર અપવાદ રમતના પ્રથમ ચાલ પર ડબલ છે.

વગાડવા, પ્રતિસ્પર્ધીઓ ચાર્જની ફેંકવાના પરિણામના આધારે ચેકર્સને વળતો દિશામાં ફેરવે છે. દુશ્મનના સેલ પરીક્ષકમાં ઊભા રહેવું, આ આઇટમને તેના પર મૂકવાની મંજૂરી આપતું નથી. એક કોષમાં ચેકર્સની સંખ્યા મર્યાદિત નથી. આ કિસ્સામાં જ્યાં ખેલાડી પાસે ક્યાંય ચાલવાનું નથી, તેણે પોતાના પર છોડી દીધું છે.

ખેલાડી ઘરની તમામ ચેકર્સને સ્થાનાંતરિત કર્યા પછી, તેમને બોર્ડથી શૂટિંગ શરૂ કરવાનો અધિકાર છે.

નવા નિશાળીયા માટે ટૂંકા બેકગેમન રમવાના મૂળભૂત નિયમો

રમત બોર્ડ પર સમાન સંખ્યામાં કોશિકાઓ સાથે 4 પોઇન્ટ મૂકવામાં આવે છે. રમતા ક્ષેત્ર પર 24 કોષો છે. રમતા ક્ષેત્ર પરના તમામ ચેકર્સને પકડી રાખવા ખેલાડીઓનું કાર્ય, તેમને ઘરમાં લઈ જતા અને તેમને ઓવરબોર્ડ લઈ જવા. અને વિરોધી કરતાં આ રીતે ઝડપી પસાર કરવું જરૂરી છે.

ટૂંકા બેકગેમનમાં રમતનાં નિયમો અનુસાર ચેકર્સના વિતરણનો નમૂનો ચિત્રની શરૂઆત કરનારને રજૂ કરાયો છે.

આ ફોર્મમાં, ચેકર્સના ચેકર્સ એકબીજાના દિશામાં આગળ વધી રહ્યા છે, જ્યારે તમે તેમને મફત પોઈન્ટ પર મૂકી શકો છો, અને વિરોધીના ટુકડાઓ કે જે એકલા ઊભા છે તે નીચે પણ શૂટ કરી શકો છો.

જો કે, સેલમાં 1 થી વધુ ચેકર્સની હાજરી તમને તમારા ચેકરને ત્યાં મૂકવાની મંજૂરી આપતી નથી, આવા સેલને કબજો ગણવામાં આવે છે તમે 1 કે 2 ચેકર્સ ખસેડી શકો છો, અને જેકપોટ (અથવા બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, "લેવા" - બંને રમત હાડકા પર પોઇન્ટ્સની સમાન સંખ્યા), પણ 4.

જો કોઈ અન્ય ખેલાડીના પરીક્ષક એકલાને સેલમાં એકલા ઊભા કરે છે, તો તેના સ્થાને તમે તમારી પોતાની મૂકી શકો છો. આમ, અન્ય ખેલાડીના ચેકરને નીચે ગોળી ગણવામાં આવે છે અને રમત બોર્ડના મધ્યભાગમાં "બાર પર" મોકલવામાં આવે છે. તમે વળાંક દીઠ ચેકર્સની અમર્યાદિત સંખ્યાને શૂટ કરી શકો છો.

ચેકર્સને ખસેડવાનું ચાલુ રાખો, પ્લેયર ફક્ત રમત બોર્ડ પર તેના બધા માર્યો ચેકર્સ પરત કર્યા પછી, વિરોધીના ઘરમાં ફેંકવાના ચાર્જના પરિણામો અનુસાર તેમને બનાવી લીધા છે. વિરોધીના પરીક્ષકને તેના ઘરની કોશિકામાંથી બહાર કાઢતી વખતે, તે રમી ક્ષેત્રમાંથી દૂર કરવામાં આવતી નથી. છેલ્લા પરીક્ષક ડાઇસ પર પડતા મોટાભાગનાં પોઇન્ટ્સ સાથે ઘરમાં પ્રવેશ કરે છે.

પ્લેયરના તમામ ચેકર્સને ઘરમાં પ્રવેશ્યા પછી, તેમને સ્થાપિત નિયમો અનુસાર બોર્ડમાંથી શૂટિંગ શરૂ કરવાનો અધિકાર છે.

ચેસ અને ચેકર્સ રમવાના નિયમો પણ શીખો .