કેવી રીતે ખિસકોલી ડ્રો?

ફાઇન આર્ટ માત્ર પુખ્ત વયના લોકો માટે પણ બાળકો માટે સર્જનાત્મકતાના ખૂબ જ રસપ્રદ પ્રકારની છે . ત્યાં સરળ અને જટિલ રેખાંકનો છે, જે બાળકની ઉંમર અનુસાર પસંદ થવી જોઈએ. સામાન્ય રીતે પાંચ વર્ષ પછી, બાળકો યોગ્ય ચિત્રની મૂળભૂત બાબતોને સમજવા માટે શરૂ કરે છે અને તેને વ્યવહારમાં સફળતાપૂર્વક લાગુ કરે છે.

કેવી રીતે ખિસકોલી દોરો - બાળકો માટે એક મુખ્ય વર્ગ

  1. પ્રોટીનનું આકાર પાંચ તત્વો ધરાવે છે. આ વડા અને ટ્રંક છે, જેમાં થોડો વિસ્તરેલી અંડાકાર આકાર, બે પંજા અને પૂંછડી છે. આમાંથી, તમારે પ્રકાશ પેંસિલ સ્ટ્રૉકના સ્વરૂપમાં કાગળ પર દર્શાવવાનું શરૂ કરવું જોઈએ.
  2. પછી કાન ઉમેરો, નાક વિસ્તાર માં તોપ તીક્ષ્ણ, પંજા વિગતવાર. બાળકના ચિત્રની એક વિશેષતા તેની સરળતા હોવી જોઈએ. પ્રક્રિયાને જટિલ ન કરો, ઘણી બધી નાની વિગતો લાવશો નહીં. જો તમે 3-4 વર્ષનાં બાળકને દોરવા માટે મદદ કરો છો, તો આ તબક્કે પ્રાણીના આંખને ચિત્રિત કરવું અને ચિત્રને રંગવાનું શક્ય છે.
  3. વૃદ્ધ બાળકો માટે, ખિસકોલીની છબીને જમણી પગ ઉમેરીને વધુ વાસ્તવિક બનાવી શકાય છે જે ડાબા પાછળથી, કાન પર ચામડી, અને તેથી વધુ. ખિસકોલી ઊનની રચના આપો, કારણ કે તે રુંવાટીવાળું દેખાશે. રંગીન પેન્સિલો અથવા માર્કર્સ સાથે ચિત્ર રંગ, તેને ટૂંકા, એકાએક સ્ટ્રોકમાં આપો.

એક પેંસિલ સાથે ખિસકોલી દોરવા તે કેટલો સરળ છે?

તમે એક અલગ રીતે એક ખિસકોલી દર્શાવી શકો છો. ચિત્ર નીચે ચિત્રના પ્રારંભિક તત્વો બતાવે છે. પ્રમાણને યોગ્ય રીતે વ્યક્ત કરવું તે ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે.

  1. અમે બે ક્રોસ લીટીઓ દ્વારા પશુ ના તોપ કેન્દ્ર વ્યાખ્યાયિત, અમે ફિજ પંજા ઉમેરો. નોંધ કરો કે પૂંછડી એ સૌથી મોટું તત્વો પૈકીનું એક છે.
  2. આંખનું ચિત્રણ (તે એક શરતી આડી રેખા પર સ્થિત હોવું જોઈએ), નાક અને કાન, તેટલું વિસ્તૃત કરો.
  3. આંખો પહેલેથી રંગીન કરી શકાય છે, તેમને કાળા અને મજાની બનાવે છે (ઝગઝગાટ વિશે ભૂલશો નહીં). બધી વધારાની પેન્સિલ રેખાઓ કાઢી નાખો અને પ્રાણીના એન્ટેના, ભમર અને ઝીણી ઝીણી ઝીણી ઝીણા ઝાડ
  4. હવે અમે પંજાઓની સંભાળ લઈશું. તેમાંના દરેકમાં ચાર તીક્ષ્ણ પંજા છે, પરંતુ આ આંકમાં આપણી પ્રોટીન એવી રીતે બતાવવામાં આવે છે કે માત્ર ત્રણ જમણી બાજુ પર દેખાય છે. અહીં ઊન ગીચ અને સમાનરૂપે છે - તે ચોક્કસ ઊભી શેડિંગની મદદથી તેને દોરો.
  5. એ જ રીતે હરિફ પગ સહિત ખિસકોલીની સમગ્ર સિલુએટ કાર્ય કરો. કેવી રીતે ઊન ગડી અને પૂંછડીના વિસ્તાર પર ઊન લાગી શકે તે પર વિશેષ ધ્યાન આપો.
  6. કાર્યના અંતે, ખિસકોલીને વધુ રુંવાટીભરી બનાવવાનો પ્રયાસ કરો, તેની પૂંછડીના બેન્ડમાં ઇંડામાંથી બહાર આવવું.

કેવી રીતે પગલું દ્વારા એક વૃક્ષ પગલું પર ખિસકોલી ડ્રો?

  1. નક્કર સરળ પેન્સિલનો ઉપયોગ કરીને, સમોચ્ચ પેટર્ન બનાવો. પ્રથમ, અમે વડા રંગ પડશે
  2. આગળ અમે પાછા એક વાક્ય, એક ઉર્વસ્થિ અને આગળ મોજું યોજવા.
  3. પેટને દોરો, પંજા સાથેના પંજાને વિસ્તૃત કરો અને પ્રોટીનથી ઉંદરોને સંદર્ભ આપો, તે પંજાના પંજામાં મૂકો.
  4. તેના કદની પૂંછડીની સરખામણી ખિસકોલીના શરીર સાથે કરી શકાય છે. તેના અંત પર એક નાની વક્ર દોરો. એ હકીકત પર ધ્યાન આપો કે બીજા ઉપલા મોં બતાવવામાં આવ્યું છે, જે પહેલાની પાછળ બહુ જ દૃશ્યમાન છે.
  5. કેવી રીતે આ ચિત્ર કાગળ પર દેખાય છે તે, નિશાન બી સાથે નરમ પેંસિલથી બનેલું છે.
  6. મોટા અને નાના શેડ સાથે, પ્રાણીના શરીર પર ઉન રંગ કરે છે.
  7. પણ, ચાઇરોસ્કોરો ની સીમા દોરો. પાછળ અને પૂંછડી વચ્ચે ઘાટા ભાગ હશે, અને જો આપણું ચિત્ર રંગીન હોત, તો તે ગાઢ લાલ રંગનું હશે. અમે એક વૃક્ષની શાખા ચિત્રકામ શરૂ કરીએ છીએ જેના પર ખિસકોલી બેસે છે.
  8. તેને એક લાક્ષણિક રચના આપો, અને પશુ પોતે જ ઇરેઝર સાથે અનેક સ્થળોએ પ્રકાશિત કરે છે. આ વિપરીતતાને કારણે, તમારી રેખાંકન વધુ વાસ્તવિક દેખાશે. અને એક વસ્તુ - આંખને સ્પર્શ વિના, પંજા, પેટ અને અહીં અને ત્યાંના વિસ્તારમાં પેંસિલ રેખાઓ છાંયો છે, અને પીછાઓ પર ઉનની વધુ નાજુક અને સ્પષ્ટ લીટીઓ લાગુ કરો.