અમે સ્નોમેન માટે આ કાર્નિવલ કોસ્ચ્યુમને સીવવાશું:
એવું લાગે છે કે તમારા પોતાના હાથે આ પ્રકારના સ્નોમેન કોસ્ચ્યુમ બનાવવાનું મુશ્કેલ છે, વાસ્તવમાં તે છુટકારો મેળવવામાં ખૂબ સરળ છે:
ફ્લીસમાંથી એક બાળક માટે એક સ્કૂમૅનની કોસ્ચ્યુમ તૈયાર કરવી તે વધુ સારું છે: પ્રથમ, આ ફેબ્રિક ખૂબ જ હળવા હોય છે, તેટલું ગરમ હોય છે, ખૂબ જ સુંદર દેખાય છે અને બીજું, તે કામ કરવા માટે ખૂબ અનુકૂળ છે.
કોસ્ચ્યુમ માટે અમને જરૂર છે: સફેદ ફ્લીસ, બટન્સ અને ટોપીઓ માટેનો બ્લેક ફ્લીસ, ફીણ રબર, સ્કાર્ફ, સફેદ ફલો, સફેદ અને કાળા થ્રેડો માટે લાલ અને લીલા ઊન.
1. આપેલ પધ્ધતિ પર સફેદ ફરિયાદમાંથી દાવોની વિગતો તૈયાર કરવી જરૂરી છે. હમણાં માટે, અમે ટોપી વિના, માત્ર overalls રસોઇ.
જરૂરી પરિમાણો પર અમે ભાગો કાપી અને તેમને સિલાઇમાં ભથ્થું ધ્યાનમાં લેવાનું કાપી નાખ્યું:
2. હવે તમારે તમામ ટાંકાને દૂર કરવાની જરૂર છે. પહેલા બાજુના સાંધામાં જોડો, પછી - આંતરિક, પગથિયું. સફેદ ન ફેંકવું તે વધુ સારું છે, પરંતુ તેના વિરોધાભાસી થ્રેડ છે, જેથી પછીથી તમે સરળતાથી ટાઇપરાઇટર સાથે રેખા પ્રક્રિયા કર્યા પછી તેને દૂર કરી શકો છો.
3. હવે આપણે બાજુ અને પગથિયાં ખર્ચ કરીએ છીએ:
4. અમે પણ ખભા seams પ્રક્રિયા. ઓવરલેક્ડ આંતરિક સીમ પર પ્રક્રિયા કરી શકાતી નથી, કારણ કે કટ પેશીના સ્થાનો પર ફ્લીસ ક્ષીણ થઈ નથી.
5. હવે અમને દાવો માં વસ્ત્રના છેડા, થેલીનું મોઢું ઈ. બંધ કરવાની જરૂર છે. સામેની બાજુથી વીજળી દેખાતી ન હતી, તે પગના પહોળાઈ પર ફેબ્રિકની ધારથી એક ઇન્ડેન્ટ સાથે અલગ પડી જાય છે.
6. પરિણામે, આપણે આટલી સરસ આકૃતિ મેળવવી જોઈએ:
7. તે તેની sleeves સીવવા રહે છે.
અમે ટાઇપરાઇટર પર sleeves ના સિલાઇ સીવવા. પછી અમે સ્લીવમાં સ્ક્રૂ કાઢવા અને એકંદરે ની નીચેથી આપણે તેને armhole માં દાખલ કરીએ તે ફક્ત સ્લીવ્ઝને સાફ કરવા માટે જ રહે છે જેથી તે ટાઇપરાઇટર પરની પ્રક્રિયા દરમિયાન આગળ વધતું નથી:
| |
8. હવે અમે sleeves અને ટ્રાઉઝર તળિયે પ્રક્રિયા. અમે સ્થિતિસ્થાપક પર sleeves અને ટ્રાઉઝર મૂકવાની જરૂર છે. આ માટે, અમે નીચેથી ફેબ્રિકનો ટુકડો વીંટાળવીને કુલીસ્કા તૈયાર કરીએ છીએ:
9. પિનનો ઉપયોગ કરીને, સ્થિતિસ્થાપક બેન્ડને કલીસ્કામાં શામેલ કરો.
10. તેથી sleeves તૈયાર છે:
11. અમે ગરદન પર પ્રક્રિયા કરીએ છીએ. આ માટે આપણને સ્લેંટિંગ ગરમીની જરૂર છે. તે જ ફ્લીસમાંથી કાપી શકાય છે. ચાંચની લંબાઈ વડા પરિઘની લંબાઇ, પહોળાઈ - 6-7 સે.મી., ઝોકનું કોણ - 45 ડિગ્રી જેટલું છે.
અંતમાં શું થવું જોઈએ તે અહીં છે:
12. પ્રિયક્લાવયેમે મોઢા સુધી ચહેરા તરફ વળ્યા અને પીવ સિલાઇ મશીનની પહોળાઈ પર ઇન્ડેન્ટેડ ટેક કર્યું.
13. હવે, ચહેરા પરથી, ખોટા બાજુ પર જામ વળાંક જેથી બાજુ-દ્વારા-બાજુની રેખા બહારના રેખા નીચે સ્થિત છે, અને રન કરો:
14. તે મશીન પર ગરમીથી પકવવું જ રહે છે, અને ગરદન તૈયાર છે.
15. આ એવી રીતે તૈયાર કરવામાં આવે છે કે બરફવર્ગ કોસ્ચ્યુમથી એકંદરે તૈયાર થાય છે:
16. અમે બટનો સાથે કોસ્ચ્યુમ સજ્જ કરીએ છીએ. બટનો માટે અમે 4 મોટી ફ્લીસ વિગતો અને નાના ફીણના 2 ટુકડા કાપી.
17. ફીણ રબરના બનેલા બટનો બટનો છે. ફોમ બે કાળા પૂર્વપત્રો વચ્ચે મૂકવામાં આવે છે અને "ધાર પર એક લૂપમાં" ટાંકવામાં આવે છે:
18. બે સરસ વોલ્યુમ બટનો મેળવવામાં આવે છે:
19. તે માત્ર overalls માટે તેમને સીવવા માટે રહે છે તમે તારાઓ અથવા સ્નોવફ્લેક્સ સાથે ચટણીઓને સજાવટ કરી શકો છો અમે તેજસ્વી સોનાના તારાઓ પર બંધ કરી દીધું છે:
20. અમે ટોપી તૈયાર સૌ પ્રથમ આપણે ટોપીના ક્ષેત્રોને કાપી નાખ્યા.
આ માટે આપણે બાળકના માથાના પરિઘને માપવાની જરૂર છે. વડા પરિઘ એ મૂલ્ય એલ છે. સૂત્ર આર = એલ / 2π એ ટોપીની આંતરિક ત્રિજ્યની ગણતરી કરવા માટે પરવાનગી આપે છે, અને બાહ્ય ત્રિજ્યાને સીએમએમમાં સૂત્ર R = r + 7 (આ ક્ષેત્રોની પહોળાઇ છે) દ્વારા ગણવામાં આવે છે.
અમે બંને સૂચકાંકોની ગણતરી કરીએ છીએ અને તેમના આધારે અમે એક પેટર્ન બનાવીએ છીએ: એક કેન્દ્રથી આપણે આંતરિક અને બાહ્ય વર્તુળના ત્રિજ્યા નો વિચાર કરીએ છીએ:
21. ટોપીના સિલિન્ડર માટે, આપણે એક લંબચોરસ કાપીએ છીએ. સિલિન્ડરની લંબાઈ બાળકના માથાના પરિઘની લંબાઈ જેટલી છે, ઊંચાઇ મનસ્વી છે (અમે 15 સે.મી. લીધી).
22. અમે કોઈ પણ વધારો વિના, ફીણ રબરમાંથી તમામ વિગતો કાપી નાખ્યા છે:
23. ફીણ રબરના દરેક ટુકડા માટે ફ્લીસની વિગતો માટે બેની જરૂર પડશે, કારણ કે ફીણ રબર ટોપી માટે ભરવા તરીકે કામ કરે છે, બટનોની જેમ જ. અને ઊનની વિગતો માટે, અમે દરેક બાજુથી આશરે 1 સે.મી. જેટલા નાના ઇન્ડેંટેશન કરીએ છીએ:
24. હવે આપણે દરેક ભાગને એક જ દિશામાં ગોઠવીએ છીએ.
25. સમાપ્ત થયેલા ભાગો છુપાયેલા સીમ સાથે સીવેલું છે. ટોપી તૈયાર છે:
26. વિસ્ફોટના પટ્ટાઓથી જુદા જુદા રંગોમાં સ્કાર્ફને સીવવા માટે જ છે:
27. તેથી બાળકોની રજા માટે અમારા સ્નોમેન કોસ્ચ્યુમ તૈયાર છે:
જો આવા દાવોને હૂંફાળવાની ઇચ્છા છે, જેથી બાળક શેરીમાં તેના પર ચલાવી શકે, તો તમે એક જ પેટર્ન માટે સિન્ટેપનમાં એક સ્નોવૅન કોસ્ચ્યુમ બનાવી શકો છો.